WebRTC,エンジニアリング

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WebRTC (Web Real-Time Communication) は、ブラウザ間でのビデオ、オーディオ、データ通信を可能にする技術ですが、NAT (Network Address Translation) やファイアウォールの ...

エンジニアリング

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WebRTCを活用した音声通話システムでは、音声のミュート機能が重要な役割を果たします。旧Skywayではミュートを実装する際にいくつかの課題がありましたが、新Skywayではこれらの問題を解決する方法が提供されています。本記事では、 ...

WebRTC,エンジニアリング

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新SkyWayは実装がしやすくなった

SkyWayのライブラリが一新され、弊社では旧SkyWayで構築されたシステムを新SkyWayへリプレースする開発を進めております。

新SkyWayではPubSubモデルが ...

WebRTC,エンジニアリング

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WebRTCライブラリ「SkyWay」の新バージョンがリリースされて以降、弊社でも複数のプロジェクトで新SkyWayを活用したWebRTCサービスを開発してきました。
今回は、その中で最近活用した「metadata」という機能 ...

WebRTC,エンジニアリング

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今回は弊社でも力を入れているリアルタイムコミュニケーションで使用される仕組み「WebRTC」についてざっくりと理解できる記事を書いてみます。

WebRTCとは

WebRTC(Web Real-Time Communicati ...

WebRTC,エンジニアリング

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今回は、別端末で起動させる方法をいくつかの端末で行った際、うまくいかないことがあったので、その内容を記事にしてみました。

起きた問題

ある端末で起動させようとした際、PowerShell上に以下のメッセージが表示されて、Ap ...

WebRTC,エンジニアリング

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はじめに

ビデオ通話はビジネスや個人間においてもコミュニケーションの主要な手段として普及しています。
Webサービスにビデオ通話機能を組み込むことによって、ユーザー同士リアルタイムのコミュニケーションを取ることが出来るようになり ...

WebRTC,エンジニアリング

ローカル用SFUサーバを別端末で起動させる方法

今回は、以前構築したSFUサーバを、別端末で起動させる機会があったので、その際に行った内容を記事にしてみました。

今回はオンプレミスで一切外部への通信を行わないという条件のため、以前構築したサーバのファイル群をそのまま別端 ...

WebRTC,エンジニアリング

Windows上でSFUサーバを構築する手順

今回、ローカルネットワーク内にSFUサーバを構築する機会があったので、ビデオ通話ができるようになるまでに行った手順と詰まったポイントを記事にしてみました。
今回はmediasoupというOSS(オープンソースソフトウェア)を使 ...